Conocer técnicas para el trazado, manipulación y visualización de elementos en 2D
y 3D, las cuales, servirán de base para desarrollar software basado en gráficos,
como interfaz hombre-máquina y software gráfico para el diseño de diversas
aplicaciones, enfocadas al arte, diseño, capacitación y entretenimiento.
- Profesor: Martin O Valdes